iOS-NSCache

NSCache 是什么

简单的理解,NSCache 就是一个可变的键值对集合,类似于 NSMutableDictionary,用于存储一些临时数据。在内存吃紧时 NSCache 会自动释放存储的临时数据。

NSCache 特点

  • 在内存吃紧的时候,NSCache 会删除部分缓存的临时数据,最大限度的减少内存的占用。
  • NSCache 是线程安全的,增删改查操作无需加锁。
  • 与 NSMutableDictionary 不同,NScache 的键(key)不会被复制。键(key)不需要实现 NSCopying 协议。

一般对于初始化开销比较大或者重复占用内存的对象,可以考虑用 NSCache 存储。但是这些对象不应该影响程序的运行,因为系统可能会在内存不足的时候清理掉这些对象,此时就需要在必要时重新创建这些对象。

NSCache 中的对象是被缓存强引用的,如果创建的对象希望在不需要它时能够被缓存及时释放掉,可以实现 NSDiscardableContent 协议。这样当此对象已经不被需要时,缓存也会丢弃这个对象以节省内存。

NSCache 介绍

变量

@property(copy) NSString *name;

缓存名称(默认值为空 “”)

@property NSUInteger countLimit;

最多支持缓存对象的数量(0 代表无限制,默认是 0),如果缓存中的对象数量超过了这个限制,会清除部分对象直至缓存数量低于 countLimit。

@property NSUInteger totalCostLimit;

缓存对象占用的内存上限。(0 代表无限制,默认是 0)。

在将对象添加到缓存时,如果此对象的添加会导致缓存占用的内存大小超过 totalCostLimit 限制,缓存可能会直接抛弃此对象。

协议

1. NSDiscardableContent

如果对象希望在不被使用时,缓存能够及时释放掉自己,可以实现此协议以节省更多内存。实现此协议的对象会有一个 counter 值来管理其生命周期,当此对象正在使用时,counter 值大于等于 1 。当此对象已经不被使用时,counter 值为 0 ,此时缓存策略会将此对象移除缓存。

@property BOOL evictsObjectsWithDiscardedContent;

缓存是否会自动删除已经被废弃的对象。默认是 YES。

- (BOOL)beginContentAccess;

返回一个 BOOL 值用来表示当前对象是否正在使用。此方法会使 counter 值 +1。

- (void)endContentAccess;

此方法会使 counter 值 -1,当 counter 值减少到 0 时,缓存策略会及时清除此对象。

- (void)discardContentIfPossible;

当对象的 counter 值为 0 ,缓存策略开始清除此对象时会调用此方法。

- (BOOL)isContentDiscarded;

此对象是否被清除。

2. NSCacheDelegate

- (void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj;

当此对象(obj)准备从缓存(cache)中移除时,会调用此方法。

方法

- (ObjectType)objectForKey:(KeyType)key;

通过 key 取缓存的对象。

- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key;

通过 key 将对象(obj)存到缓存中。

- (void)setObject:(ObjectType)obj forKey:(KeyType)key cost:(NSUInteger)g;

这个方法跟 “setObject:forKey:” 类似,但是多了一个 cost 值,这个值代表此对象占用空间的成本,但是这个值具体会有什么作用,苹果官方文档并没有说明。文档中有提到,当内存不足时,会移除部分对象释放内存,但是释放对象的过程并不会按照某种特定顺序来,所以如果想通过 cost 值来影响释放行为是没用的。如果计算这个 cost 值需要额外开销,cost 值可以直接传 0,或者简单点,使用 “setObject:forKey:” 方法。

- (void)removeObjectForKey:(KeyType)key;

删除缓存中 key 对应的对象。

- (void)removeAllObjects;

删除缓存中所有的数据。

总结

NSCache 用法比想象中简单的多,因为缓存清理的策略已经由系统帮我们处理。

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